JDB夺宝ღ◈★◈,JDB夺宝电子JDB电子ღ◈★◈。俱乐部JDB电子网址ღ◈★◈,健身指南JDB电子试玩平台ღ◈★◈。JDB电子ღ◈★◈,该公司披露的2024年三季报显示ღ◈★◈,当期ღ◈★◈,B站营收73.1亿元ღ◈★◈,同比增长26%ღ◈★◈;净亏损7980万元ღ◈★◈,同比收窄94%ღ◈★◈。Non-Gaap归母净利润2.36亿元ღ◈★◈,首次实现扭亏为盈ღ◈★◈。
财报显示ღ◈★◈,三季度ღ◈★◈,B站毛利率为34.9%ღ◈★◈,同比增长9.88pctღ◈★◈,环比增长4.95pctღ◈★◈。高毛利业务游戏ღ◈★◈、 广告占比提升拉动毛利率增长ღ◈★◈,同时带动毛利润同比增长76%至25.5亿元ღ◈★◈。
此外ღ◈★◈,B站持续降本ღ◈★◈。三季度ღ◈★◈,该公司销售费用率16.5%ღ◈★◈,同比下滑0.64pctღ◈★◈,环比下滑0.44pctღ◈★◈;管理费用率6.9%ღ◈★◈,同比下滑1.68pctღ◈★◈,环比下滑1.05pctღ◈★◈;研发费用率12.4%ღ◈★◈,同比下滑5.96pctღ◈★◈,环比下滑2.2pctღ◈★◈。
他在财报电话会上提到都会网ღ◈★◈,B站的两个主要工作是ღ◈★◈,做好社区用户增长和商业增长ღ◈★◈。“未来这两点还是工作重点都会网ღ◈★◈。在商业上ღ◈★◈,我们会更加聚焦核心业务ღ◈★◈,比如广告和游戏ღ◈★◈,因为这些核心业务拥有更高收入天花板ღ◈★◈,也有着更高毛利ღ◈★◈,能够让我们的商业增长更有效率ღ◈★◈。第二点ღ◈★◈,会始终重视用商业去反哺内容生态ღ◈★◈,相当于是一个更好的内容增长和商业增长的正反馈闭环ღ◈★◈。在今年前九个月中ღ◈★◈,有近270万名UP主在B站获得收入ღ◈★◈,商业增长推动了这些UP主获益ღ◈★◈,让他们更具备创作优质内容的积极性ღ◈★◈。”陈睿称ღ◈★◈。
“三季度的盈利只是一个开始ღ◈★◈,接下来ღ◈★◈,商业增长将能够更好地去促进内容生态繁荣都会网ღ◈★◈,形成一个正向飞轮效应ღ◈★◈。”他如此总结ღ◈★◈。
该公司披露数据显示JDB电子最新游戏ღ◈★◈,三季度ღ◈★◈,B站日均活跃用户1.07亿ღ◈★◈,月均活跃用户3.48亿JDB电子最新游戏ღ◈★◈,日均使用时长从去年同期的100分钟增加到106分钟ღ◈★◈。
同期ღ◈★◈,B站日均视频播放量超57亿次ღ◈★◈,同比增长23%ღ◈★◈,月均互动量超193亿次ღ◈★◈。截至三季度末ღ◈★◈,有2.51亿用户通过了入站考试ღ◈★◈,成为B站的“正式会员”ღ◈★◈,第12个月留存率继续稳定在80%ღ◈★◈。
在内容方面ღ◈★◈,B站新兴品保持迭代ღ◈★◈。三季度ღ◈★◈,游戏ღ◈★◈、知识ღ◈★◈、科技等品类ღ◈★◈,播放量均同比保持20%以上的增长ღ◈★◈。4年前ღ◈★◈,《黑神话ღ◈★◈:悟空》首个实机演示视频在B站播放量超6000万ღ◈★◈,在该游戏正式发售后都会网ღ◈★◈,社区迅速诞生了一批超千万播放量的爆款内容ღ◈★◈。
陈睿提到ღ◈★◈,B站平均用户年龄到达25岁ღ◈★◈,这也带来内容品类结构性调整ღ◈★◈。三季度ღ◈★◈,B站消费类内容日均观看人数超过4000万JDB电子最新游戏ღ◈★◈,汽车品类视频播放量同比增长超过40%ღ◈★◈,运动健身品类同比增长超80%ღ◈★◈。时尚品类播放量同比增长近30%ღ◈★◈,母婴亲子类播放量同比增长超60%ღ◈★◈。
第三季度ღ◈★◈,B站总营收同比加速增长26%至73.1亿元ღ◈★◈。其中ღ◈★◈,增值服务ღ◈★◈、广告ღ◈★◈、游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的38%ღ◈★◈、29%ღ◈★◈、25%和8%ღ◈★◈。其中ღ◈★◈,以直播为主要收入来源的增长业务营收28.21亿元ღ◈★◈,同比增长9%ღ◈★◈。
广告收入同比增长28%至20.9亿元ღ◈★◈。分行业来看ღ◈★◈,游戏ღ◈★◈、电商ღ◈★◈、数码家电ღ◈★◈、网络服务ღ◈★◈、汽车成为了广告收入贡献前五的行业ღ◈★◈。来自教育ღ◈★◈、母婴ღ◈★◈、文旅等新兴行业广告收入增长迅速ღ◈★◈,同比增长超100%ღ◈★◈。
在上个财季ღ◈★◈,食品饮料ღ◈★◈、汽车还在B站前五大广告行业排名中ღ◈★◈,随着市场波动投放金额迅速滑落ღ◈★◈。腾讯也提到ღ◈★◈,房地产和食品饮料行业的广告开支缩减ღ◈★◈。
“像食品饮料ღ◈★◈,医疗ღ◈★◈,教育等行业开始出现缓慢的恢复ღ◈★◈,但整体市场信心恢复相对慢一些ღ◈★◈。而像汽车ღ◈★◈,美妆鞋服ღ◈★◈,房地产这些行业的预算依然收得很紧ღ◈★◈。”B站副董事长兼首席运营官李旎在财报电话会上说ღ◈★◈。
事实上ღ◈★◈,食品饮料行业品牌方也确实不那么看好B站ღ◈★◈。有饮料ღ◈★◈、餐饮ღ◈★◈、服装等行业的头部公司相关业务负责人均向21世纪经济报道记者强调ღ◈★◈,基于变现效率ღ◈★◈,B站不在第一投放序列里ღ◈★◈,尤其是在市场收缩的当下ღ◈★◈。
李旎以电商举例ღ◈★◈。“今年双十一ღ◈★◈,我们是阿里ღ◈★◈、京东ღ◈★◈,拼多多ღ◈★◈,唯品会等电商平台深度合作伙伴ღ◈★◈,销售额(GMV)同比增长超过150%ღ◈★◈,带货UP主数量同比增长了接近80%ღ◈★◈。B站为所服务行业带来了超过50%新客率JDB电子最新游戏ღ◈★◈,其中包括3C数码ღ◈★◈,家具家装ღ◈★◈,美妆服饰ღ◈★◈,母婴等行业ღ◈★◈,成为电商平台或新客的重要来源ღ◈★◈。双11期间ღ◈★◈,直接带给B站广告收入同比增长接近50%ღ◈★◈。”她称ღ◈★◈。
三季度ღ◈★◈,B站游戏收入同比大幅增长84%至18.2亿元ღ◈★◈。其中ღ◈★◈,《三国:谋定天下》带动游戏业务高增长ღ◈★◈, 上线个赛季进入IOS游戏畅销榜前三JDB电子最新游戏ღ◈★◈。
他还指出ღ◈★◈,B站在游戏运营上都会网ღ◈★◈,将不会“广撒网”ღ◈★◈。“在策略游戏这一赛道上ღ◈★◈,我们很长阶段内可能就会只做《三国ღ◈★◈:谋定天下》这一款游戏ღ◈★◈。这款游戏的天花板足够高ღ◈★◈,整个运营发行团队还是非常精英化的ღ◈★◈。我们会聚焦把这款游戏做出一条上扬曲线ღ◈★◈,同时ღ◈★◈,也会准备明年下半年发行这款游戏海外繁体版ღ◈★◈,放大这款游戏用户量ღ◈★◈,把它发行到全世界去ღ◈★◈。”陈睿说ღ◈★◈。
但需注意的是都会网ღ◈★◈,相对广告业务与B站流量生态的紧密联系ღ◈★◈,游戏业务闭环搭建链路相对要长很多ღ◈★◈。且与腾讯ღ◈★◈、网易ღ◈★◈、米哈游等游戏大厂相比ღ◈★◈,B站投入实际金额相对有限ღ◈★◈,这让其游戏业务波动性相对更大一些ღ◈★◈。
总体来看ღ◈★◈,基于游戏ღ◈★◈、广告业务等快速增长JDB电子最新游戏ღ◈★◈,B站对于未来有着信心ღ◈★◈。该公司宣布ღ◈★◈,在未来24个月内实施2亿美元回购计划ღ◈★◈。
“我们预计游戏和广告业务收入将保持强劲增长势头ღ◈★◈,毛利率将逐季进一步改善ღ◈★◈,并实现非美国通用会计准则下经营收益的进一步提升ღ◈★◈。”B站CFO樊欣在财报电线经济网首页